全球数字创意:中国动画故事创作20年产业化探索之路

发布时间:2021-04-09 聚合阅读:
原标题:环球数码创意:20年产业化探索之路打造属于中国的动画故事2006年,一篇题为《中国首部3D动画电影〈魔比斯环〉惊动国际》的报道备受关注,也预示了中国动画...

原标题:全球数字创意:20年产业化探索之路打造属于中国的动画故事

2006年,一份题为“中国第一部3D动画电影《魔戒》震惊世界”的报告引起了广泛关注,这也表明中国动画正式从2D时代跃升到3D时代。据了解,该项目为中国CG界培养了第一批核心人才,至今活跃于国内外知名CG界。这部电影的诞生,也对中国CG人才的培养和数字媒体产业化的发展起到了重要作用。

说起开创中国3D动画的电影《莫比斯环》,不得不提背后的制作团队——位于深圳的环球数码创意控股有限公司(以下简称“环球数码”,股票代码:08271.HK)。

近日,环球数码创始人、梁定雄在与环球数码董事总经理王的交流讨论中表示,环球数码一直将自己定位为数字媒体行业的先锋,公司的初衷是为了填补国内行业的空白。王还表示,“创造属于中国的动画故事”是环球数码不变的初衷。未来,环球数码将为文化企业的发展开辟新的路径,通过发展第一曲线带动第二曲线的战略方针,推动文化企业的创新发展。

致力于行业服务国家和创业需要合适的种子和土壤

环球数码由梁定邦和梁定雄于2000年创立。梁定雄在环球数码上的定位是“打造一个行业,一个数字媒体的亚洲梦工厂”,即“打造一个行业,而不是经营一家公司”。

回顾过去的20年,环球数码从一栋很深的三层楼开始创业,经历了打造中国数字媒体产业链的艰辛,面临着资金链的严重短缺。2003年8月,成功在香港联交所创业板上市,成为国内最早、最成功的利用3D动画数字技术融资超过1亿元并完成资本化的动画公司。现在,随着高科技发展内容产业的爆发,动漫产业的竞争越来越激烈和复杂。环球数码见证并参与了中国动画产业的发展变化。

谈到Global Digital的创立过程,梁定雄说,2000年初,国内的数字媒体行业还是一片空白,创业初期完全不可能进行正常的市场分析。“我们创建全球数字的目标是建设中国的数字媒体行业,不仅仅是为了成立一家公司,而是为了整个行业。”

梁定邦认为,每一个新产业的诞生都需要两个条件,一是充足的土壤,二是充足的种子。早在2000年初,它还处于手工绘制阶段,所以制作一部动画电影非常耗时。“中国庞大的人口基础、人民日益迫切的文化需求、国外新技术的快速发展和专业创意人才是中国数字媒体产业诞生的沃土。我们需要做的是利用新技术搭建平台和桥梁。”

梁定邦说:“当时,许多投资者看到中国庞大的人口和文化需求,就开始关注中国的文化产业。当时我哥(梁定雄)跟我说他的梦想的时候,作为一个专业的法律和金融从业者,我觉得这是一个很有前途,很值得投资的行业,因为我看到了数字媒体行业诞生的土壤,所以我积极参与,联系投资人。没有这些土壤,种子就没有办法发芽。”

正是因为有了这样的“天时地利人和”,Global Digital自成立以来稳步发展,进一步成长为中国和亚洲领先的数字内容和文化产业公司。据悉,Global Digital初步从负责3D动画创意、制作、开发、影视特效、游戏制作、CG培训扩展到目前的制作、发行、衍生品开发、云平台、数字工业园等部门,丰富了产业链,在过去20年的发展过程中找到了更准确的定位。公司参与了20多部原创、全球合作的动画电影和60多部动画电视剧,并与美国迪士尼公司、儿童宝、五分钱电影院、华纳兄弟、影业、丹麦乐高玩具、法国高蒙影业等10多家国际知名公司合作。

建立产业化体系,为产业发展奠定人才基础

当一个公司走上工业化道路,要么选择一条便捷的道路,要么选择一条别人没有走的道路,甚至开辟一条新的道路。环球数码本来可以选择走贸易之路,只做代工的方式来经营公司,磊瑞股票网但公司坚定地选择了一条漫长而崎岖的产业化之路,打造了一个能与好莱坞接轨的国内一流的3D动画制作管理系统。

关于万能数码的产业化探索,梁定雄直言:“这三年,我只能做18秒的动画,目标是每天做两分钟。要实现这个目标,必须建立整个CG流程体系。只有拥有形成生产线的流程和系统,我们在中国的CG动画制作效率才能得到极大的提高。”

据悉,环球数码主要开展了三条业务线,第一条是人才培养,因为人才是行业发展的核心,公司聘请了很多国外专业人士帮助培养中国CG人才;其次,生产过程的建设。环球数码自《莫比斯环》完成以来,拥有相对成熟的制作链,可以自行制作长篇电影;最后是宣传、推广、知识产权保护的业务线,因为电影制作成功之后,有效的推广、发行、宣传也很重要。这三条业务线的建立,为公司打造产业链奠定了坚实的基础。

梁定邦指出,环球数码邀请了国内外知名网络工程师、系统架构师和CG专家,为公司量身定制最新的系统和组件。“创建生产线是一项细致的工作。我们邀请了很多专业人士给我们科技方面的技术支持,然后通过项目实践一步步不断优化完善我们的生产线。可以说,我们已经奠定了工业化体系的基础。今天,这个日益完善的系统是由我们全球数字人通过20年的辛勤工作和汗水换来的。”

据王介绍,到目前为止,环球数码仍在继续使用该系统,并将公司打磨了20年的工业流程系统逐步市场化,并与其他行业合作伙伴共享,获得了合作伙伴的一致认可。这也表明,该公司通过20年的工业储备,非常严格地建立了整个工业化进程。

值得一提的是,作为国内领先的数字视觉集成运营集团,Global Digital在过去的20年里一直专注于计算机图形图像的细分,不断向行业输送动画制作人才。近年来,很多著名的动画电影,比如哪吒的《大圣归来》,都有环球数码培养的核心制作成员。据公司不完全统计,环球数码为整个CG行业输送了一万多名优秀人才,占市场专业人才的50%。通过这些数据,我们可以感受到环球数码的全部感受。

展望未来20年的全球数码,公司董事总经理王表示,“创造属于中国的动画故事”是全球数码不变的初衷。全球数码依托首钢集团强大的产业资源,将为未来文化企业的发展开辟新的路径,通过发展第一曲线带动第二曲线的战略方针,推动文化企业的创新发展。

据报道,第一曲线以动漫、影视业务为重点,围绕民族文化自信、儿童教育科普等主题打造更多具有文化意义的动漫作品。第二条曲线是新空间、线下工业园、虚拟人产业,包括环球数码澳门分公司正在与澳门旅游机构商讨能否打造澳门虚拟代言人形象。环球数码表示,相信公司未来会有更多的发展机会,并希望在新兴技术快速发展的情况下,公司能够创造出全新的互动文化娱乐方式,给人们带来更方便、更有意义的体验。